Home Články Ze zahraničí: Herní platformy chrání děti nedostatečně, zjistil australský regulátor
 


 

Australská komisařka pro online bezpečnost zveřejnila zprávu Playing it safe, která hodnotí, jak Roblox, Minecraft, Fortnite a Steam brání groomingu, sexuálnímu vydírání a radikalizaci dětí. Rozdíly jsou výrazné: Steam jako jediný nepoužívá porovnávání hashů známého závadného obsahu a nezapojuje se do oborového sdílení informací, Fortnite zase nesdílí signály o zneužívání dětí přes program Lantern. Většina služeb navíc při ověřování věku spoléhá na údaje, které uživatel sám zadá. Online hry přitom v Austrálii hraje asi devět z deseti dětí ve věku 8 až 17 let; komisařka proto požaduje bezpečnost zabudovanou už v návrhu služeb a účinné ověřování věku. Více zde

 

Ocenění projektu E-Bezpečí

pohar
KYBER Cena 2023
(1. místo)
pohar
Nejlepší projekt prevence kriminality na místní úrovni 2023
(1. místo)
pohar
Evropská cena prevence kriminality 2015
(1. místo)

Partneři a spolupracující instituce

 

Generální partner projektu E-Bezpečí

logo o2

Další partneři a spolupracující instituce

 logo nadaceo2logo googlelogo msmtlogo mvcrlogo olomouclogo olomouckykrajlogo ostravalogo hoaxlogo policielogo rozhlaslogo linkabezpecilogo microsoft bwlogo czniclogo nukiblogo podanerucelogo googleovachamp_logo.png logo eset