Home Články feed-image
 


 

Odborníci na kybernetickou bezpečnost upozorňují, že útočníkům se vyplácí cílit hlavně na masově rozšířené systémy, takže okrajové starší technologie mohou paradoxně unikat pozornosti. U chytrých telefonů to ale neplatí: neaktualizovaných iPhonů jsou miliony, a proto představují lukrativní cíl. Aktuálně se šíří malware DarkSword, který míří na starší verze systému iOS a podle odhadů ohrožuje stovky milionů zařízení po celém světě. Základní obranou zůstává instalace aktualizací, doporučuje se přechod na nejnovější verzi systému. Text je připomínkou, že zastaralý software v kapse je větší riziko než stáří samotného přístroje. Více zde

Nová verze bankovního trojského koně ToxicPanda přináší výrazně nebezpečnější výbavu a zaměřuje se na 349 finančních a kryptoměnových aplikací v šestnácti zemích. Škodlivý kód umí zneužít oprávnění VPN k blokování obchodu Google Play a obcházení ochran, disponuje více než 160 vzdálenými příkazy a dokáže zneužít i ladicí rozhraní systému Android. Součástí je modul pro krádež PIN kódů, který napodobuje zamykací obrazovku telefonu. Uživatelé by měli instalovat aplikace jen z důvěryhodných zdrojů a nedávat aplikacím nadbytečná oprávnění. Více zde

Vývojář odhalil, že web tržiště AliExpress používal skrytou techniku takzvaného audio fingerprintingu, tedy sledování uživatelů pomocí tichého zvukového signálu, z jehož zpracování lze vytvořit unikátní otisk zařízení. Na praktiku se přišlo náhodou, když se návštěvníkovi při otevření stránky přestala připojovat bezdrátová sluchátka. Získaný otisk se kombinoval s dalšími parametry zařízení a odesílal na servery provozovatele. Moderní prohlížeče se proti této formě sledování začínají bránit normalizací zvukových dat, některé ji blokují úplně. Případ ilustruje, jak nenápadné mohou být zásahy do soukromí při běžném prohlížení webu. Více zde

Matka americké teenagerky, která si v roce 2024 vzala život, se soudí s platformami Roblox, Discord a TikTok a napadá jejich snahu přesunout spor k rozhodčímu řízení místo soudního procesu před porotou. Dívka si účet na Robloxu založila už v osmi letech a tím podle firem odsouhlasila podmínky včetně povinné arbitráže, tedy vzdání se práva žalovat. Rodina tvrdí, že se dívka přes tyto platformy dostala do online extremistické komunity, což přispělo k její smrti. Případ oživuje debatu o tom, zda mohou být děti vázány složitými smluvními podmínkami, a o odpovědnosti platforem za obsah, k němuž mají nezletilí přístup. Pro české rodiče jde o připomínku, jak málo stačí k tomu, aby dítě formálně „podepsalo“ rozsáhlou smlouvu s globální firmou. Více zde

Vědci z ostravského superpočítačového centra IT4Innovations při VŠB-TUO představili matematický model, který popisuje, jak se na sociálních sítích šíří fámy a dezinformace. Model rozděluje uživatele do čtyř skupin – od těch, kteří se s fámou teprve setkávají, přes aktivní šiřitele a ty, kdo ji vyvracejí, až po uživatele bez zájmu o další sdílení – a zohledňuje i dlouhodobou paměť, zpožděné reakce či náhodné změny chování. Výzkumný tým, v němž působí Marek Lampart, Ali Raza a Umar Shafique, publikoval výsledky v časopise Scientific Reports z rodiny Nature. Model má sloužit jako virtuální laboratoř pro testování strategií boje proti dezinformacím ještě předtím, než se nasadí v praxi. Více zde

Moderní počítačové hry mohou podle vědců podpořit sociální interakce mezi dospívajícími. Účinky hraní ale nejsou univerzálně kladné, liší se podle pohlaví. Zatímco chlapci často z interakcí těží, dívky mohou zažívat vyšší míru osamělosti a depresivní nálady. více zde

Koalice více než třiceti amerických států se u soudu pustila do společnosti Meta s obviněním, že vědomě navrhla Instagram a Facebook tak, aby si na nich děti a dospívající vytvořili závislost. Podle žalobců firma dlouhodobě znala údaje o tom, že její platformy přispívají k depresím, úzkostem a pocitům odmítnutí u mladých uživatelů, a přesto pokračovala v návykových prvcích, jako je nekonečné rolování nebo počítání lajků. Státy požadují nejen vysoké odškodné, ale i konkrétní změny v aplikacích. Případ může podle právníků zásadně proměnit způsob, jakým mladí lidé sociální sítě používají, a je sledován jako precedent pro regulaci platforem. Více zde

Dětští lékaři upozorňují, že rodiče stále častěji používají telefon nebo tablet ke zklidnění kojenců a batolat, čímž nahrazují důležitý osobní kontakt. Nadměrné sledování obrazovek v raném věku podle nich souvisí s pomalejším rozvojem řeči, poruchami pozornosti i problémy v chování. Varovným signálem je stav, kdy se dítě bez obrazovky nedokáže najíst, usnout nebo si hrát a při jejím odebrání reaguje silným vztekem. Odborníci připomínají, že klíčovým vzorem jsou sami rodiče, kteří by měli omezit vlastní používání telefonů zejména při společném jídle a hře. Více zde

Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost vydal výroční zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025. Úřad zaznamenal 203 incidentů, tedy o 65 méně než předchozí rok, počet velmi závažných případů se ale zdvojnásobil. Nejčastější hrozbou zůstává phishing, se kterým se setkalo 90 procent oslovených organizací, a útoky na dostupnost systémů. Policie zároveň evidovala přes 21 tisíc kybernetických trestných činů, což je meziroční nárůst o 14 procent, přičemž dominují podvody založené na sociálním inženýrství. Vláda poprvně veřejně přiřkla kampaň proti ministerstvu zahraničí čínské skupině APT31. Více zde

Riskantní jízda autem ve velké rychlosti i v protisměru, snaha vyprovokovat policejní honičku, krádeže aut a dopravní nehody. I taková videa se objevují na sociálních sítích. Vypadají, jako by to byla počítačová hra GTA, ale je to realita, která končí tragicky. To byl i nedávný případ nehody v Irsku, při které zemřelo pět teenagerů a několik lidí včetně dítěte bylo těžce zraněno. Více zde

Moderní počítačové hry mohou podle vědců podpořit sociální interakce mezi dospívajícími. Účinky hraní ale nejsou univerzálně kladné, liší se podle pohlaví. Zatímco chlapci často z interakcí těží, dívky mohou zažívat vyšší míru osamělosti a depresivní nálady. Vyplývá to ze studie, kterou vedl David Lacko z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity. Publikoval ji časopis Computers in Human Behavior. Více zde

 

Ocenění projektu E-Bezpečí

pohar
KYBER Cena 2023
(1. místo)
pohar
Nejlepší projekt prevence kriminality na místní úrovni 2023
(1. místo)
pohar
Evropská cena prevence kriminality 2015
(1. místo)

Partneři a spolupracující instituce

 

Generální partner projektu E-Bezpečí

logo o2

Další partneři a spolupracující instituce

 logo nadaceo2logo googlelogo msmtlogo mvcrlogo olomouclogo olomouckykrajlogo ostravalogo hoaxlogo policielogo rozhlaslogo linkabezpecilogo microsoft bwlogo czniclogo nukiblogo podanerucelogo googleovachamp_logo.png logo eset