images/hero1.png, images/hero2.png…
Vývoj hry byl podpořen z projektu KOMPAS21 — Kompetence občanů pro aktivní a silnou společnost 21. století, reg. č. CZ.02.02.05/00/24_038/0016450.
images/hero1.png, images/hero2.png…
Vývoj hry byl podpořen z projektu KOMPAS21 — Kompetence občanů pro aktivní a silnou společnost 21. století, reg. č. CZ.02.02.05/00/24_038/0016450.
Sam sedí u počítače a přijde mu e-mail. Odesílatel: Martin Sedláček. Jeho učitel.
Martin píše, že narazil na něco vážného. Na sociálních sítích někdo masově šíří nepravdivé informace — o něm, o jeho rodině, o naší škole. A spoustu nesmyslů o prezidentovi a dalších známých osobnostech. Diskuse jsou zaplavené falešnými profily, plné nenávisti. Lidé se napadají, hrozí, že se situace vymkne kontrole a dojde k občanské válce.
Martin došel k tomu, že celá ta vlna nenávisti je řízená z jednoho místa — z tzv. trollí farmy. Rozhodl se tam vydat sám. Zjistit, kdo za tím stojí. Zastavit to šílenství. A farmu zničit.
Poslední řádky mailu si Sam čte znovu:
„Kdyby se mi něco stalo a už jsem se neozval, pro jistotu zasílám souřadnice trollí farmy… Drž mi palce! Martin."
V příloze souřadnice. Adresa místa, kam by nikdo dobrovolně nešel. A od té chvíle žádná další zpráva.
Tohle je Trollí farma. Bez tebe se Martin ven nedostane.
Dezinformace nejsou „jen hloupé zprávy na internetu“. Ovlivňují, jak lidé rozumí světu — koho volí, jestli si nechají očkovat děti, komu věří v krizi. V extrému rozhodují o tom, kdo přežije a kdo ne.
Za velkou částí toho, co se lavinou šíří na sociálních sítích, nestojí náhoda ani osamocený spamer. Stojí za tím trollí farmy — kanceláře plné placených lidí, jejichž prací je vymýšlet a rozesílat obsah s konkrétním cílem. Zdiskreditovat politika. Vyvolat nedůvěru v úřady. Naštvat lidi proti sobě.
Nejde o omyl ani špatný vtip. Jde o řemeslo — s KPI, směnami a šablonami.
A přesně tam se hra dostává. Sam se dostane do skutečné trollí farmy, mluví s trolly, hledá důkazy, potkává lidi, kteří dezinformacím uvěřili. Cestou hráč (a Sam) objevují, jak taková farma reálně funguje — od najímání až po výplaty.
Hra ukazuje typické signály manipulativního obsahu — emotivní titulky, chybějící zdroj, „exkluzivní odhalení“, kterému nikdo z novinářů nevěří. Učí ověřovat zdroj a rozpoznat, kdy je obrázek úprava, nebo dokonce deepfake vytvořený umělou inteligencí.
Nezůstává u jedné techniky. Řeší hoaxy, řetězové e-maily, konspirační videa. Doporučovací algoritmy a proč se z YouTube nebo TikToku tak těžko odchází. Filtrační bubliny, kde každý dostává jinou verzi reality.
Boti a fake účty, které předstírají, že „to říká hodně lidí“. Skrytá reklama influencerů. A nakonec i to, proč nesdílet, dokud neověřím — protože každé sdílení dává lži publikum navíc.
Všechno má stejné vyústění: zpomalit, ověřit, teprve pak reagovat. A když něco vypadá podezřele, poradit se s někým, komu věřím.
Ve hře k tomu vede poradna E-Bezpečí na www.napisnam.cz, ověřovací weby jako demagog.cz nebo manipulatori.cz a v případě podezření z trestné činnosti i policie.
Cílem téhle hry není nikoho vyděsit ani z každého udělat kybernetického detektiva. Cíl je jednodušší: naučit rozpoznat typické signály manipulace. Když si jich děti všimnou, přestanou být snadným cílem.
Hru vytvořil tým E-Bezpečí jako součást vzdělávacích aktivit zaměřených na bezpečné chování dětí v online prostředí.
KK
DV
LK
VK